มุมชวนคิดสู่การเป็นพลเมืองโลก
Technology & Innovation

มุมชวนคิดสู่การเป็นพลเมืองโลก

  • 01 Jun 2021
  • 1526

[FEATURED BOOKS]
Pop-Up City: City-Making in a Fluid World 
โดย Jeroen Beekmans และ Joop de Boer
The Culture Map: Decoding How People Think, Lead, and Get Things Done Across Cultures 
โดย Erin Meyer

การเคลื่อนย้ายถิ่นฐานของมนุษย์นั้นมีมาอย่างยาวนานนับตั้งแต่การรวมกลุ่มกันเป็นสังคม และในยุคที่อินเทอร์เน็ตได้เชื่อมโยงผู้คนทั่วโลกไว้ด้วยกัน การเข้าถึงข้อมูลสำคัญได้กลายเป็นโอกาสและทางเลือกใหม่ ที่ทำให้เห็นช่องทางหลีกหนีจากความอดอยาก สงคราม โรคระบาด และปัญหาทางเศรษฐกิจ ไปสู่โอกาสที่จะสร้างความมั่นคงในชีวิตยังดินแดนใหม่ การย้ายเข้ามาอยู่รวมกันของประชากรจากหลากถิ่นที่มีพื้นฐานทางวัฒนธรรม ความคิด และความเชื่อที่แตกต่างกัน ย่อมต้องหาจุดร่วมที่จะทำให้ทุกคนอยู่ร่วมกันได้อย่างผาสุก ซึ่งการอยู่ร่วมกันในอนาคตอาจไม่เพียงแต่เป็นการอาศัยอยู่ในพื้นที่เดียวกันเท่านั้นแต่ยังเป็นการสร้างนิยามและวัฒนธรรมใหม่ให้กับเมืองอีกด้วย 

ตัวอย่างจากหนังสือ Pop-Up City: City-Making in a Fluid World ได้แสดงถึงแนวคิดล่าสุดของการออกแบบเมืองร่วมสมัยที่มีพลวัตและยืดหยุ่นผ่านกลุ่มนักสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนเมืองโดยอาศัยแนวคิดแบบป็อปอัพเป็นจุดเริ่มต้นในการทดลองวิถีการอยู่ร่วมกันในเมืองต่างๆ เพื่อรับมือกับการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นในอนาคตอย่างยั่งยืน โดยคัดสรรแนวคิดน่าทึ่งจาก 150 โครงการบนเว็บไซต์ popupcity.net ที่แสดงให้เห็นถึงความคิดริเริ่มมากมายที่กำลังพลิกโฉมเมืองต่าง ๆ ทั่วโลกอย่างไร้ขีดจำกัด ทั้งแนวโน้มการอยู่อาศัยและการทำงานร่วมกันในอนาคต ที่แต่ละองค์กรจะมีความหลากหลายของผู้ร่วมงานมากขึ้น อันเป็นผลมาจากการขยายเครือข่ายเพื่อรับคนที่มีความรู้ความสามารถจากภูมิภาคอื่น ๆ เข้ามาร่วมทีม ตลอดถึงวิธีการลดอคติด้านวัฒนธรรมหรือความเข้าใจผิดจากสิ่งที่เคยรับรู้มาก่อนซึ่งอาจนำไปสู่ความสับสนและความขัดแย้งที่ไม่จำเป็น

ขณะที่หนังสือ The Culture Map: Decoding How People Think, Lead, and Get Things Done Across Cultures นั้น จะเป็นเสมือนเครื่องมือที่ช่วยให้เข้าใจความแตกต่างทางวัฒนธรรม รูปแบบพฤติกรรม และบริบทการแสดงออก ผ่าน 8 มิติที่ช่วยให้เข้าใจคนในทีมมากขึ้น ทั้งด้านการสื่อสาร การประเมินสถานการณ์ วิธีการโน้มน้าว ความเป็นผู้นำ การตัดสินใจ ความไว้วางใจ การไม่เห็นด้วย การตรงต่อเวลา และการตัดสินใจที่มีอิทธิพลต่อการทำงานร่วมกัน เพื่อที่จะมองเห็นความท้าทายและโอกาสจากความร่วมมือกันของคนในทีมได้ นอกจากนี้ หนังสือยังมาพร้อมบทวิเคราะห์ที่นำไปใช้งานได้จริง เพื่อก้าวสู่ความสำเร็จในบริบทการทำงานที่ทุกคนล้วนเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่ายระดับโลกอีกด้วย

[E-Book]
Understanding GCED in Asia-Pacific: A How-To Guide for ‘Taking It Local’
โดย UNESCO Office Bangkok and Regional Bureau for Education in Asia and the Pacific และ Asia-Pacific Centre of Education for International Understanding 

Global Citizenship Education (GCED) เป็นโครงการภายใต้การดูแลของเครือข่าย UNESCO โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อปลูกฝังให้ผู้เข้าร่วมโครงการได้เข้าใจถึงทัศนคติและพฤติกรรมที่สนับสนุนการเป็นพลเมืองโลกที่ดี มีความรับผิดชอบต่อสังคม มุ่งมั่นเพื่อสันติภาพ เคารพสิทธิมนุษยชน และรู้จักหวงแหนทรัพยากรธรรมชาติของโลกอย่างยั่งยืน อีกทั้งยังส่งเสริมให้ผู้เข้าร่วมโครงการทุกวัยเข้าใจว่าสิ่งเหล่านี้เป็นปัญหาระดับโลก มิใช่เป็นเพียงปัญหาภายในท้องถิ่นเท่านั้น โดยอีบุ๊กส์เล่มนี้เป็นการรวบรวมหลักสูตรเวิร์กช็อปสั้น ๆ เพื่อนำเสนอข้อมูลในรูปแบบของแบบฝึกหัดเพื่อสำรวจตัวเองและการปรับรูปแบบความคิดเพื่อนำไปสู่การเป็นพลเมืองโลกที่ดี ผู้ที่สนใจสามารถนำแนวความคิดดังกล่าวไปปรับใช้ในชีวิตประจำวันหรือเผยแพร่แก่ผู้คนรอบข้างได้ โดยสามารถดาวน์โหลดได้ที่ en.unesco.org/themes/gced

[DATABASE]
WGSN I Research Radar: Entering the Metaverse
โดย Quentin Humphrey

เพียงแค่มีอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต เราก็เหมือนได้ถือวีซ่าเพื่อเข้าถึงสังคมออนไลน์ประเภทต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นจากการรวมตัวของคนคอเดียวกันโดยเฉพาะ และการจะเป็นพลเมืองของโลก “เมทาเวิร์ส” (Metaverse) จะเป็นอีกหนึ่งทางเลือกที่น่าสนใจในการติดต่อสื่อสารกันของผู้คนที่สนใจในสิ่งเดียวกัน เพราะเมทาเวิร์สคือโลกเสมือนที่ผู้ใช้สามารถเข้าไปมีปฏิสัมพันธ์กันผ่านเทคโนโลยี VR (Virtual Reality) และ AR (Augmented Reality) ได้เสมือนจริง คล้ายกับในภาพยนตร์ไซไฟอย่าง The Matrix หรือ Ready Player One เลยทีเดียว ยิ่งเกิดการแพร่ระบาดของโควิด-19 ก็ยิ่งทำให้ความต้องการโลกเสมือนที่อยู่เหนือข้อจำกัดทางกายภาพเพิ่มมากขึ้น ในช่วงที่หลายประเทศประกาศล็อกดาวน์เมื่อปี 2020 พบว่า อุปกรณ์เล่นเกม Nintendo Switch และเกม Animal Crossing มียอดขายเพิ่มสูงขึ้นจนขาดตลาด อันนับเป็นปรากฏการณ์สำคัญที่ชี้ให้เห็นทิศทางในอนาคตของเมทาเวิร์ส และการปรับตัวของแบรนด์ชั้นนำเพื่อตอบสนองพฤติกรรมของผู้บริโภคในโลกเสมือนจริงเหล่านี้

[SERIES & GAME]
Cities: Skylines
โดย Colossal Order และ Tantalus Media

หลังการเกิดขึ้นของชุมชนคนรักเกมออนไลน์อย่าง Steam ที่รวมคอเกมจากทั่วทุกมุมโลกมาแชร์ข้อมูลและประสบการณ์การเล่นเกมได้ไม่ต่างจากโซเชียลเน็ตเวิร์กอื่น ๆ ก็ทำให้อนาคตของการสร้างสังคมโลกเสมือนดูจะใกล้ความเป็นจริงมากขึ้นทุกที หลายคนอาจจะคุ้นเคยกับเกมแนวสร้างเมืองอย่าง “Cities Skylines” ที่เป็นหนึ่งในสุดยอดเกมวางแผนการบริหารจัดการเมืองที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยมีมา และด้วยความนิยมอย่างมากของเกมที่ว่านี้ ทางทีมผู้พัฒนาจึงได้จัดทำซีรีส์เพื่อเผยแพร่ทางยูทูบในชื่อ “Meet the Experts” ที่นำผู้เชี่ยวชาญในการออกแบบพัฒนาเมืองมาพูดคุยเกี่ยวกับทิศทางของเมืองแห่งอนาคตกันจริง ๆ เพื่อเป็นอีกหนึ่งประสบการณ์ให้กับผู้เล่นได้เพิ่มความสนุกสนานสมจริง ผ่านแรงบันดาลใจที่ได้รับจากตัวอย่างเมืองที่มีการบริหารจัดการดีทั่วโลก ใครที่สนใจเรื่องเมืองต้องไม่พลาดเข้าไปดูได้ที่ youtube.com/c/CitiesSkylines

ในเมื่อการบริหารจัดการในชีวิตจริงไม่ได้ดั่งใจเสียที แล้วทำไมเราถึงจะไม่ลองออกแบบเมืองขึ้นมาเลยล่ะ! แนวความคิดของเกม “Cities Skylines” คือผู้เล่นจะต้องรับบทเป็นนายกเทศมนตรีซึ่งมีหน้าที่ในการบริหารจัดการเมืองในทุกมิติ ไม่ว่าจะเป็นระบบสาธารณูปโภค การพัฒนาระบบขนส่งมวลชน การกำหนดผังการใช้ประโยชน์ที่ดินที่แบ่งออกเป็นเขตที่อยู่อาศัย เขตเศรษฐกิจ เขตอุตสาหกรรม และ พื้นที่สีเขียว ตลอดจนทิศทางของการศึกษาและการสาธารณสุข ที่สำคัญในการบริหารคือการกำหนดนโยบายส่งเสริมคุณภาพชีวิตเพื่อให้เป็นเมืองที่มีประชากรหลั่งไหลเข้ามามากขึ้น เพื่อปลดล็อกไอเท็มต่างๆในเกม นอกจากจะฝึกทักษะในการวางแผนแล้ว  ยังได้สาระเกี่ยวกับเทรนด์การออกแบบเมืองในอนาคตอีกด้วย 

เรื่อง : จุฑามาศ แก้วแสง / มาฆพร คูวาณิชกิจ / ธีรภัทร ศรีวิชัย / อินทนนท์  สุกกรี