• 11 Nov 2021
  • 1011 คน

ส่องอนาคตไซบอร์ก...ก่อนหุ่นยนต์จะฉลาดกว่ามนุษย์

จากการพัฒนานวัตกรรม สู่การสร้างสุนทรียศาสตร์ใหม่ และอิทธิพลใหม่ต่อมนุษย์ มาร่วมสำรวจวิธีการต่าง ๆ ที่มนุษย์กำลังถูกผสานเข้ากับเทคโนโลยีเพื่อปลูกเมล็ดพันธุ์สำหรับอนาคต
  • 09 Nov 2021
  • 1136 คน

“ThermoReal” อุปกรณ์เทอร์โมอิเล็กทริกอัจฉริยะเพื่อเทคโนโลยี AR / VR

สร้างประสบการณ์ให้ผู้ชมได้รับความรู้สึกทางอุณหภูมิ ทั้งร้อนและเย็นได้พร้อมกันในอุปกรณ์ต่างๆ บนพื้นผิวเดียวกัน
  • 09 Nov 2021
  • 1062 คน

ทัวร์อวกาศ การท่องเที่ยวที่จับต้องได้ของเศรษฐียุคใหม่

นับตั้งแต่มนุษย์เดินทางไปท่องอวกาศได้เมื่อปลายทศวรรษ 60 ความฝันที่คนธรรมดาทั่วไปจะจัดทริปท่องเที่ยวแล้วกินอาหารเช้าบนยานอวกาศในอารมณ์ชิล ๆ แบบในภาพความทรงจำ กำลังขยับใกล้ความจริงได้ในอนาคตอันใกล้นี้แล้ว
  • 09 Nov 2021
  • 408 คน

อัพเดตโลกเสมือนจริงฝั่งเอเชีย อะไร In อะไร Out ท่ามกลางความพยายามเขยิบใกล้กันอีกครั้ง

การทยอยเปิดให้กิจกรรมต่าง ๆ บนโลกเขยิบเข้าใกล้กันอีกครั้งท่ามกลางความรู้สึกกังวลต่อสถานการณ์โรคระบาดที่ยังคงตกค้าง ได้นำไปสู่การสร้างอุตสาหกรรมบันเทิงแบบเสมือนจริง และการผงาดขึ้นของตลาดเทคโนโลยี XR ในภูมิภาคเอเชียที่กำลังเติบโตเร็วจากการระบาดครั้งใหญ่
  • 07 Nov 2021
  • 1436 คน

ให้ AI ช่วยดูแลสุขภาพใจ : เมื่อเทคโนโลยีอาจเป็นหนทางการดูแลใจแห่งอนาคต

ปัจจุบันมีผู้คนเกือบพันล้านคนต้องใช้ชีวิตร่วมกับความเจ็บป่วยทางใจ แต่ละวันมีผู้ที่ต้องทรมานจากโรคซึมเศร้าสูงถึง 350 ล้านคน ซึ่งสวนทางกับจำนวนของจิตแพทย์ที่มีอยู่ไม่พอกับความต้องการ เพื่อแก้ปัญหานี้ AI จึงกลายเป็นอีกหนึ่งทางเลือกที่หลายคนเลือกใช้ และอาจเข้ามาเปลี่ยนโฉมหน้าวิธีการดูแลสุขภาพใจของเราในอนาคต
  • 05 Nov 2021
  • 866 คน

ทลายกำแพงแห่งการเรียนรู้ เมื่อเทคโนโลยีเป็น(แทบ)ทุกอย่างให้เธอแล้ว

พบกับความก้าวหน้าของเทคโนโลยีในศตวรรษที่ 21 ที่กำลังจะพาให้โลกการเรียนรู้และการศึกษาไปได้ไกลและเร็วกว่าเดิมจนต้องว้าว
  • 04 Nov 2021
  • 1822 คน

ZeroAvia เปิดฟ้าใหม่ด้วยเทคโนโลยีการบินเชื้อเพลิงไฮโดรเจน

ไฮโดรเจนถือเป็นเชื้อเพลิงประสิทธิภาพสูงที่ไร้มลพิษ จนมีผู้ผลิตเครื่องบินหลายรายสนใจพัฒนาเพื่อใช้ในเชิงพาณิชย์ อย่างเช่น ZeroAvia ที่เพิ่งทดสอบเครื่องบินระบบเซลล์เชื้อเพลิงไฮโดรเจนครั้งล่าสุดเมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา
  • 15 Oct 2021
  • 578 คน

The Era of Inclusive Games เพราะการเล่นเกมเป็นเรื่องของ “ทุกคน”

สำหรับหลาย ๆ คน การเล่นเกมเป็นเรื่องของความสนุกตื่นเต้นหรือการผ่อนคลาย แต่สำหรับอีกหลายคนการจะเข้าถึงความรู้สึกแบบเดียวกันนี้กลับไม่ใช่เรื่องง่าย ยิ่งสำหรับผู้พิการแล้ว เกมบางเกมก็ยากเกินกว่าที่จะเล่นได้อย่างที่ใจอยาก
  • 15 Oct 2021
  • 2349 คน

10 วิธีตายแล้ว (ร่าง) ไปไหน

ต้อนรับเทศกาลฮาโลวีนด้วยบทความสุดล้ำที่จะชวนคุณขบคิดถึงการจัดการ “ร่าง” ของตัวเองหลังการตาย กับ 10 วิธีที่รับประกันความสร้างสรรค์แบบสุดหลอน!
  • 11 Oct 2021
  • 657 คน

Upcycling: สร้างสรรค์คุณค่า เพิ่มมูลค่าให้พลาสติก

ขยะยังคงเป็นปัญหาใหญ่ระดับโลก ยิ่งในช่วงสถานการณ์การแพร่ระบาดของเชื้อไวรัสโควิด-19 ก่อให้เกิดขยะจากบรรจุภัณฑ์ใช้แล้วทิ้งในปริมาณที่สูงขึ้นหลายเท่าตัว